Tarot of the Elves - un jeu cinématographique plein de légendes elfiques
Tous les jeux de fantasy ne semblent pas réels. Celui-ci, si. Tarot of the Elves reprend la structure classique du tarot et traduit chaque carte dans le royaume des elfes : la Grande Prêtresse devient une reine elfique, la Tour une forteresse en ruine, le Mat un jeune elfe partant à l'aventure.
Les illustrations sont de Davide Corsi, un artiste italien qui dessine comme s'il créait du concept art pour un film. Les cartes sont détaillées, sombres et féeriques à la fois. Beaucoup de scènes se passent dans des forêts, près de rochers, dans une lumière tamisée. Les couleurs sont sourdes : beaucoup de vert, de brun, de gris, avec parfois une touche vive qui attire l'œil.
Ce que vous voyez sur les cartes
Chaque carte raconte une histoire. Les personnages portent des vêtements d'une autre époque, tiennent des épées ou des bâtons, se tiennent dans des paysages qui ressemblent à des forêts nordiques ou à des ruines anciennes. Les Arcanes Mineurs suivent la structure du tarot, mais les scènes sont spécifiques : pas de symbolisme abstrait, juste des figures elfiques qui font quelque chose ou vivent quelque chose.
Le carton est solide et a une finition lisse. Les cartes mesurent 66 x 120 mm, un format classique de tarot qui se mélange bien sans être trop grand pour les petites mains. Le dos montre un motif symétrique en bleu et vert, réversible.
Comment ce jeu fonctionne en pratique
C'est un jeu qui vous demande de lire des histoires. Les images donnent assez de contexte pour comprendre une carte sans chercher immédiatement le livret. Cela le rend adapté aux débutants qui préfèrent regarder plutôt que mémoriser, mais aussi aux lecteurs expérimentés qui veulent travailler de manière intuitive.
Le livret est multilingue et contient de brèves descriptions par carte. Le texte anglais est le plus complet. Il n'y a pas de tirages, seulement les significations des cartes.
Posez une carte et regardez d'abord ce qui se passe dans la scène. Qui se tient là, que font-ils, où regardent-ils ? Souvent la réponse est dans l'histoire elle-même.
À propos de Mark McElroy et Davide Corsi
Mark McElroy a écrit ce jeu. C'est un auteur et enseignant de tarot américain connu pour ses textes clairs et accessibles sur le tarot.
Davide Corsi a dessiné les cartes. Son style est cinématographique et détaillé, presque tridimensionnel. Il travaille la lumière et l'ombre d'une manière qui donne de la profondeur aux cartes. Son monde elfique semble moderne et tactique, pas mièvre.
Spécifications
- Nombre de cartes : 78
- Format : 66 x 120 mm
- Qualité du carton : solide avec finition lisse
- Livret : multilingue, dont anglais
- Éditeur : Lo Scarabeo
- Auteur : Mark McElroy
- Illustrateur : Davide Corsi
Ce qu'on nous demande souvent
Ce jeu convient-il aux débutants ?
Oui. Les images racontent des histoires que vous pouvez suivre sans connaissances préalables. Le livret donne des informations de base par carte, suffisantes pour commencer.
En quoi ce jeu diffère-t-il des autres jeux de fantasy ?
Le style de dessin est plus réaliste et plus sombre que la plupart des jeux elfiques. Il ressemble plus à un roman graphique qu'à un livre de contes. L'accent est mis sur l'histoire, pas sur la décoration.